Extensión de archivo .BSP

Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 16 Junio 2021
Fecha De Actualización: 16 Noviembre 2024
Anonim
Extensión de archivo .BSP - Extensión
Extensión de archivo .BSP - Extensión

Contenido

Tipo de archivoQuake Engine Game Map File

Desarrolladorid software
Popularidad 4.2 (74 Votos)
CategoríaArchivos de juego
FormatoBinario x

Binario

Este archivo se guarda en un formato binario, que requiere un programa específico para leer su contenido.


¿Qué es un archivo BSP?

Un archivo BSP es un archivo de mapa utilizado por los juegos desarrollados con uno de los motores de juego Quake. Contiene la información de diseño, los objetos y los recursos para un mapa de nivel. Los archivos BSP son utilizados por muchos juegos, incluyendo Quake, Quake 2, Quake 3, Half-Life, Half-Life 2, Team Fortress, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition-Zero, Portal y Call of Duty: World at Guerra. Más información

BSP significa "Partición del espacio binario", que es una técnica que divide polígonos intrincados en conjuntos convexos. Esto permite que los mapas 3D sean renderizados más rápidamente. Los archivos BSP están formados por "bultos", que son fragmentos de datos que se definen en el encabezado del archivo. Estos incluyen entidades, nodos, vértices, planos, hojas, visibilidad, caras y texturas.

Los mapas BSP se compilan en un formato binario. Se pueden compilar a partir de archivos .MAP utilizando herramientas como Q3Map2 e Irrlicht. También se pueden crear utilizando programas de software de identificación como GtkRadiant y DarkRadiant.


Dado que los archivos BSP se compilan a partir de proyectos de editor de mapas, normalmente no se modifican directamente. Existen algunos descompiladores de mapas BSP, como Q3Map2, EntSpy, Vmex y BSP2MAP, pero normalmente no descompilan los archivos BSP correctamente.

Los motores de Quake que utilizan archivos BSP incluyen id Tech 1 (Doom Engine), Quake Engine (el motor de Quake original), id Tech 2 (Quake II Engine), id Tech 3 (utilizado originalmente para Quake III Arena) e id Tech 4 ( originalmente utilizado para Doom 3).

NOTA: Dado que el motor de origen de Valve se originó en el motor de Quake, también utiliza archivos BSP para mapas. Source Engine se usó para desarrollar juegos como Half-Life 2 y Team Fortress 2.

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Windows
id Software GtkRadiant
GCFScape
Q3Map2
Cuarc
Irrlicht
BSP
Mac
id Software GtkRadiant
Irrlicht
Linux
id Software GtkRadiant
Irrlicht
Actualizado 10/13/2017

Acerca de los archivos BSP

Nuestro objetivo es ayudarlo a comprender qué es un archivo con un sufijo * .bsp y cómo abrirlo.


El equipo de FileInfo ha investigado y verificado individualmente el tipo de archivo del mapa de juego de Quake Engine, la descripción del formato de archivo y los programas Mac, Windows y Linux enumerados en esta página. Nos esforzamos por lograr el 100% de precisión y solo publicamos información sobre los formatos de archivo que hemos probado y validado.

Si desea sugerir alguna adición o actualización a esta página, háganoslo saber.

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